Veme
Opcional

Imagen del personaje a animar con el movimiento de referencia

Sube o elige una imagenHaz clic o arrastra para subir / elige de

El vídeo debe tener al menos 5 segundos con movimiento claro

Arrastra un vídeo aquí o elige del historialHaz clic o arrastra para subir / elige de

captura de movimiento

Mueve un retrato con captura de movimiento

veme aplica captura de movimiento desde un clip de referencia a una imagen fija, asi un retrato se mueve con cuerpo, rostro y gesto completos.

Mueve un retrato con captura de movimiento vista previa del espacio de trabajo
Pruébalo ahora

Lo que resuelve la captura de movimiento

Cada funcion convierte un retrato plano en un clip terminado, con un ritmo estable y una identidad bloqueada.

Movimiento de una bailarina mapeado sobre un retrato fijo dentro de un editor de video

Cuerpo completo

La captura de movimiento lee cuerpo, rostro, gesto y postura desde un clip de referencia, y mapea cada canal sobre tu imagen fija. Coloca un retrato y elige el movimiento de referencia que quieres copiar. La exportacion mantiene el personaje original mientras el cuerpo recorre la secuencia capturada.

Retrato de personaje mantenido consistente entre cuadros mientras el cuerpo realiza una accion

Identidad bloqueada

La captura de movimiento fija el personaje a tu imagen de referencia, asi el rostro se mantiene igual en cada cuadro. Anades el retrato una vez y la herramienta conserva esa identidad mientras el cuerpo se mueve. La salida se lee como si la misma persona hubiera actuado frente a camara.

Formas de boca de un avatar alineadas con una pista de voz para un habla natural

Sincronizacion labial

La sincronizacion labial ia alinea las formas de la boca con un clip de referencia o una pista de voz, asi el dialogo se lee como habla natural. Fija el audio y la herramienta ajusta cada cuadro al sonido. Tu clip exportado tiene un personaje que habla a juego con la pista, sin una pasada manual.

Ruta y ritmo de movimiento preservados en una secuencia de un personaje que baila

Ruta y ritmo

La captura de movimiento mantiene la ruta y el ritmo estables, asi la accion no se desvia ni se entrecorta entre cuadros. Confirma el tiempo de referencia y el render sigue ese ritmo. El resultado es un clip estable que conserva su cadencia del primer cuadro al ultimo.

Casos de uso de la captura de movimiento

Trabajos concretos donde la captura de movimiento convierte un retrato estatico en material listo para entregar.

Contenido de humano digital

Crea un presentador digital con un retrato y un clip de referencia. La captura de movimiento lee el cuerpo y el gesto, y los mapea sobre tu personaje. Exporta un clip donde el humano digital camina, habla y gesticula en sincronia con la fuente.

Baile de personaje virtual

Copia una coreografia compleja sobre un personaje virtual sin traje de captura. La transferencia de movimiento reproduce la secuencia de cuerpo completo y conserva el tiempo de la postura. Entrega un clip de baile que se lee como una actuacion real en pantalla.

Del retrato a la actuacion

Anima un solo retrato hasta una actuacion completa con transferencia de rostro y gesto. La captura de movimiento mapea un actor de referencia sobre tu imagen fija y bloquea la identidad. El clip muestra a tu personaje diciendo lineas y moviendose a la vez.

Preguntas sobre la captura de movimiento

Mueve un retrato con captura de movimiento fondo de llamada a la acción

Mueve un retrato con captura de movimiento

Abre la captura de movimiento en veme, anade un retrato y un clip de referencia, y exporta un personaje que se mueve con cuerpo, rostro y gesto completos.