Veme
Valgfritt

Bilde av karakteren som skal animeres med referansebevegelsen

Last opp eller velg et bildeKlikk eller dra for å laste opp / velg fra

Videoen må være minst 5 sekunder med tydelig bevegelse

Slipp en video her eller velg fra historikkKlikk eller dra for å laste opp / velg fra

motion capture

Flytt et stillbilde med motion capture

veme er et motion capture verktøy som mapper et referanseklipp på et stillbilde slik at en karakter beveger seg med full kropps- og gestoverføring.

Flytt et stillbilde med motion capture forhåndsvisning av arbeidsområde
Prøv nå

Hva motion capture håndterer

Hver funksjon flytter et flatt portrett til et ferdig klipp med stabil timing og en låst identitet.

Referansedanserbevegelse mappet på et stillportrett med motion capture inne i en videoredigerer

Helkroppsfangst

veme leser kropp, ansikt, gest og positur fra et referanseklipp, og mapper deretter hver kanal på stillbildet ditt. Slipp inn et portrett og velg referansebevegelsen du vil kopiere. Eksporten holder den originale karakteren mens kroppen beveger seg gjennom den fangede sekvensen.

Karakterportrett holdt konsistent på tvers av frames av motion capture mens kroppen utfører en handling

Identitetslås

Motion capture fester karakteren til referansebildet ditt slik at ansiktet forblir det samme i hver frame. Legg til portrettet én gang, og verktøyet holder den identiteten mens kroppen beveger seg.

Digital avatar munnformer justert til et stemmespor gjennom motion capture for naturlig tale

Leppesynk AI

Leppesynk ai justerer munnformer til et referanseklipp eller stemmespor, slik at dialog leses som naturlig tale. Sett lyden, og verktøyet timer hver frame til lyden. Det eksporterte klippet har en talende karakter som matcher sporet.

Stabil bevegelsesbane og rytme bevart av motion capture på tvers av en dansende karaktersekvens

Bane- og rytmeholding

Motion capture holder bevegelsesbanen og rytmen stabile, slik at handlingen ikke driver eller hakker mellom frames. Bekreft referansetimingen, og renderingen følger det tempoet.

Motion capture vs fangstdrakter

Hvordan motion capture sammenligner seg med den eldre studio-fangstarbeidsflyten på kostnad og kontroll.

Programvaremapping vs fangstdrakt

En tradisjonell fangstdrakt trenger markører, en kalibrert scene og et mannskap før en enkelt tagning. Motion capture leser kroppen fra et referanseklipp i stedet, slik at du hopper over riggen og studiokostnaden.

Referanseklipp vs manuelle keyframes

Hånd-keyframing av en helkroppsfremføring tar timer per sekund med opptak. Motion capture henter bane, gest og positur fra ett referanseklipp. Sett referansen, og renderingen bygger sekvensen uten frame-for-frame-arbeid.

Identitetslås vs nye opptak

Å caste en ny skuespiller for hver variant betyr en ny opptaksdag og en ny budsjettlinje. Motion capture holder karakteridentiteten låst mens referansen leverer handlingen. Bytt referanseklippet, og den samme karakteren utfører en ny rutine.

Spørsmål om motion capture

Flytt et stillbilde med motion capture handlingsfremmende bakgrunn

Flytt et stillbilde med motion capture

Åpne motion capture i veme, legg til et portrett og et referanseklipp, og eksporter en karakter som beveger seg med full kropp, ansikt og gestoverføring.