모션 캡쳐
정지 사진을 모션 캡쳐로 움직이기
veme는 참고 영상의 동작을 정지 이미지에 입혀 인물과 캐릭터를 자연스럽게 움직이게 하는 모션 캡쳐 도구입니다. 몸, 얼굴, 제스처를 통째로 옮겨 캐릭터 정체성을 그대로 지키고, 참고 클립만 바꿔 타임라인 안에서 새로운 연기를 곧바로 내보낼 수 있습니다.

모션 캡쳐
정지 사진을 모션 캡쳐로 움직이기
veme는 참고 영상의 동작을 정지 이미지에 입혀 인물과 캐릭터를 자연스럽게 움직이게 하는 모션 캡쳐 도구입니다. 몸, 얼굴, 제스처를 통째로 옮겨 캐릭터 정체성을 그대로 지키고, 참고 클립만 바꿔 타임라인 안에서 새로운 연기를 곧바로 내보낼 수 있습니다.

모션 캡쳐가 다루는 작업
각 기능은 평면 인물 사진을 타이밍이 고른 완성 클립으로 옮기고 캐릭터 정체성을 고정합니다.

전신 동작 추출
veme의 모션 캡쳐는 참고 클립에서 몸, 얼굴, 제스처, 포즈를 읽어 모든 채널을 정지 이미지에 입힙니다. 인물 사진을 넣고 복사할 참고 동작을 고르면 됩니다. 내보낸 클립은 원래 캐릭터를 그대로 두고 추출한 시퀀스를 따라 몸을 움직입니다.

정체성 고정
모션 캡쳐는 캐릭터를 참고 이미지에 묶어 얼굴이 모든 프레임에서 같게 남습니다. 인물 사진을 한 번 넣으면 도구가 그 정체성을 유지한 채 몸을 움직입니다. 결과물은 같은 사람이 카메라 앞에서 직접 연기한 것처럼 읽힙니다.

립싱크 AI
립싱크 AI가 입 모양을 참고 클립이나 음성 트랙에 맞춰 대사를 자연스러운 말로 읽히게 합니다. 오디오를 설정하면 도구가 소리에 맞춰 프레임 타이밍을 잡습니다. 내보낸 클립에는 트랙과 맞아떨어지는 말하는 캐릭터가 수작업 없이 담깁니다.

동작 경로와 리듬 유지
모션 캡쳐는 동작 경로와 리듬을 안정적으로 지켜 프레임 사이에서 동작이 어긋나거나 끊기지 않습니다. 참고 타이밍을 확정하면 렌더가 그 페이스를 따릅니다. 결과는 첫 프레임부터 마지막까지 박자를 유지하는 고른 클립입니다.
모션 캡쳐와 캡처 슈트 비교
모션 캡쳐가 비용과 제어 면에서 기존 스튜디오 캡처 작업과 어떻게 다른지 보여 줍니다.
소프트웨어 매핑과 캡처 슈트
전통적인 캡처 슈트는 한 컷을 찍기도 전에 마커, 보정된 스테이지, 인력을 요구합니다. 모션 캡쳐는 대신 참고 클립에서 몸을 읽어 리그와 스튜디오 비용을 건너뜁니다. 클립과 정지 사진을 올리면 전이가 타임라인에서 돌아갑니다.
참고 클립과 수동 키프레임
전신 연기를 손으로 키프레임 잡으면 영상 1초당 몇 시간이 듭니다. veme의 모션 트랜스퍼는 경로, 제스처, 포즈를 참고 클립 하나에서 끌어냅니다. 참고만 설정하면 렌더가 프레임 단위 작업 없이 시퀀스를 만듭니다.
정체성 고정과 재촬영
변형마다 새 배우를 섭외하면 촬영 일정과 예산 항목이 또 늘어납니다. 모션 캡쳐는 참고가 동작을 공급하는 동안 캐릭터 정체성을 고정합니다. 참고 클립만 바꾸면 같은 캐릭터가 새 루틴을 연기합니다.

