Veme
可选

角色图片将跟随参考视频的动作进行动画

上传或选择图片点击或拖拽上传 / 从历史中选择

至少 5 秒,动作清晰

拖放视频或从历史记录中选择点击或拖拽上传 / 从历史中选择

动作捕捉

用动作捕捉让静态图动起来

veme 是一款动作捕捉工具,AI从参考视频自动提取人体姿态、手势和身体运动数据,精准映射到静态图片上,生成带完整身体、面部和手势的动态视频,保持角色身份一致。动作捕捉全流程在浏览器内完成,导出可直接发布的成片,无需动捕服和演播室,节省大量关键帧制作时间,适合数字人内容、虚拟角色舞蹈和品牌代言人短片场景。

用动作捕捉让静态图动起来工作区预览
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动作捕捉制作的成果案例

动作捕捉驱动运动时你能制作的示例成果。

头像经过动作捕捉变成一段编舞短片,身份始终保持稳定

舞蹈人像短片

把一张头像变成舞蹈短片,把参考动作套到静态图上。动作追踪跟踪每条肢体,身份保持锁定。导出读起来像你的角色经过编舞拍摄的成片。

说话头像场景由人像和语音轨道通过动作捕捉口型同步制作

说话头像场景

从人像和语音轨道制作一个说话头像。口型同步AI匹配每个嘴型,同时身体保持自然姿势。你的场景展示头像在镜头前完整说出一行台词。

角色人像通过动作捕捉放入动作序列,复制手势和姿势

动作英雄镜头

把一个角色人像放入从参考视频中截取的动作序列。动作捕捉逐帧把手势和姿势复制到你的静态图上。结果是一个不需要特技装备和场地的特技风格镜头。

品牌吉祥物插画通过动作捕捉沿受控参考运动路径动画化

品牌吉祥物动画

用受控的运动路径让品牌吉祥物插画动起来。动作捕捉映射一段参考表演,线稿在帧与帧之间保持干净。成片看起来像手工动画,可直接用于社媒。

动作捕捉 vs 动捕服

动作捕捉工具与传统演播室动捕流程在成本和控制方面的对比。

软件映射 vs 动捕服

传统动捕服在拍摄一条之前需要标记点、已校准的舞台和摄制组。动作捕捉改为从参考视频读取身体,所以你跳过了装备和演播室成本。上传视频和静态图,迁移在时间线里运行。

参考视频 vs 手动关键帧

手动为全身表演打关键帧,每秒素材需要数小时工作。veme 里的动作捕捉从一段参考视频中提取路径、手势和姿势。设定参考,渲染在没有逐帧工作的情况下构建序列。

身份锁定 vs 重新拍摄

为每个变体选角新演员意味着又一天的拍摄和又一笔预算开支。动作捕捉在参考素材提供动作的同时保持你的角色身份锁定。替换参考视频,同一个角色执行新的动作序列。

动作捕捉常见问题

用动作捕捉让静态图动起来行动号召背景

用动作捕捉让静态图动起来

在 veme 里打开动作捕捉工具,添加人像和参考视频,导出一段带完整身体、面部和手势迁移的动态角色成片。